Devlog1
Após decidido as mecânicas do jogo, dividimos entre a equipe o que cada um desenvolveria. Gustavo ficou responsável pelas mecânicas do personagem principal, inimigos do jogo, as armas que o jogador iria usar e também habilidades e atributos para fortalecer o personagem. Gabriel e a Maria ficaram responsáveis pelo desenvolvimento das fases do jogo, tentando trazer uma perspectiva, ambientação e dinâmica diferente para cada uma delas. Por fim trazendo profundidade pro jogo a Tamiris ficou responsável pelos sprites dos inimigos e escolha dos sons. Entre as dificuldades que encontramos, uma delas foi juntar as partes desenvolvidas pelos integrantes, um dos problemas era a escala do personagem referente aos elementos das fases tendo que ajustar e mudar diversas coisas nas plataformas das fases do jogo, outra dificuldade foi na parte de adaptar a velocidade do personagem a uma velocidade que não parecesse tão estranha e diferente, já que ele tem tanto a caminhada, quanto a corrida essas duas tinham que ter uma diferença. A partes dos sprites foi algo que parecia ser um pouco mais rápida também, mas é um trabalho muito minucioso e demorou um pouco mais do que esperávamos para conseguir finalizar. Por fim conseguimos terminar o projeto.
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Demon Loop
Quanto tempo você vai durar neste Loop Infernal?
Status | Released |
Authors | GATedesco - UCS, GSPicolotto |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, loop, Pixel Art, Roguelike, Singleplayer |
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- Devlog217 days ago
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