Devlog1


Após decidido as mecânicas do jogo, dividimos entre a equipe o que cada um desenvolveria. Gustavo ficou responsável pelas mecânicas do personagem principal, inimigos do jogo, as armas que o jogador iria usar e também habilidades e atributos para fortalecer o personagem. Gabriel e a Maria ficaram responsáveis pelo desenvolvimento das fases do jogo, tentando trazer uma perspectiva, ambientação e dinâmica diferente para cada uma delas. Por fim trazendo profundidade pro jogo a Tamiris ficou responsável pelos sprites dos inimigos e escolha dos sons. Entre as dificuldades que encontramos, uma delas foi juntar as partes desenvolvidas pelos integrantes, um dos problemas era a escala do personagem referente aos elementos das fases tendo que ajustar e mudar diversas coisas nas plataformas das fases do jogo, outra dificuldade foi na parte de adaptar a velocidade do personagem a uma velocidade que não parecesse tão estranha e diferente, já que ele tem tanto a caminhada, quanto a corrida essas duas tinham que ter uma diferença. A partes dos sprites foi algo que parecia ser um pouco mais rápida também, mas é um trabalho muito minucioso e demorou um pouco mais do que esperávamos para conseguir finalizar. Por fim conseguimos terminar o projeto.

Files

Demon Loop Build 3 119 MB
17 days ago
Demon Loop Build 2 40 MB
17 days ago
Demon Loop Build 1 37 MB
18 days ago

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