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    July 10, 2025 by GATedesco - UCS
    O processo criativo foi um pouco demorado, tínhamos duas ideias do que iriamos fazer de jogo e optamos pelo jogo de plataforma, pois era algo que entre nós tínhamos mais conhecimento e prática. J... Continue reading
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    July 10, 2025 by GATedesco - UCS
    Após decidido as mecânicas do jogo, dividimos entre a equipe o que cada um desenvolveria. Gustavo ficou responsável pelas mecânicas do personagem principal, inimigos do jogo, as armas que o jogado... Continue reading
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Updated 9 hours ago