Devlog2
O processo criativo foi um pouco demorado, tínhamos duas ideias do que iriamos fazer de jogo e optamos pelo jogo de plataforma, pois era algo que entre nós tínhamos mais conhecimento e prática. Já que o prazo não era tão grande nos organizamos para pensar em um jogo que não fosse tão simples e que conseguíssemos entregar algo legal. A história é algo que achamos muito importante pra dar sentido no que vamos fazer e a partir dela conseguirmos desenvolver mais nosso criativo, tanto para os sprites dos inimigos que seriam feitos por nós, tanto quanto para o cenário que teria que combinar, quando conseguimos entrar em um consenso da história, começamos a desenvolver, dividimos o cenário em 3 partes, o inicio da onde o personagem sai para sua aventura de herói( da aldeia para passar pela caverna), o meio onde ele começa e ver as coisas e enfrentar mais dificuldades (a floresta), e por fim aquele final meio nostálgico onde se enfrenta o chefão (o castelo). Usamos referência de alguns jogos para as mecânicas e para o processo criativo das fases, isso ajudou bastante a nos orientarmos por onde ir.
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Demon Loop
Quanto tempo você vai durar neste Loop Infernal?
Status | Released |
Authors | GATedesco - UCS, GSPicolotto |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, loop, Pixel Art, Roguelike, Singleplayer |
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- Devlog117 days ago
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